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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 新創世記ラグナセンティ 【しんそうせいきらぐなせんてぃ】 ジャンル アクションRPG 対応機種 メガドライブ 発売元 セガ 開発元 ネクステック 発売日 1994年6月17日 定価 8,800円 判定 なし ポイント ほぼゼルダ 世界観、ストーリーは独特クオリティそのものは低くない 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 余談 概要 SEGAがRPGのソフト層が貧弱だったメガドラ向けにRPGソフトをリリースする、という目論見で立ち上げた「メガロープレプロジェクト」の第一弾。 主人公(デフォルトネーム コロナ)が魔物はびこる世界に剣と盾を手に立ち向かう、という一見王道風のRPG作品だが……。 特徴 1991年に発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』と酷似しまくったゲームデザイン。 ……ゲームシステムよりも何よりも先にこれを特徴として挙げるのもいかがなものか、と思われるかもしれないが、大体のプレイヤーがゲームを始めて真っ先に抱く感想がこれなのだから仕方ない。あれ?メガドラと間違えてスーファミ起動したかな? 実際、「ラグナセンティ」で検索しようとすると、大体の検索エンジンで「ラグナセンティ ゼルダ 」と出る始末。ある意味サジェスト汚染が深刻。 そもそもの主人公が「緑系の服に剣と盾を装備した剣士」である。流石にデザインこそ違うが帽子を被っているのも同じ。 「主人公に経験値の概念がなく、ダンジョンボスを倒したり各地に隠されたアイテムを手に入れることでライフを強化する」というのも同じ。ただし、ライフはリンゴになっている。 草を剣で刈ってお金(マリン)を手に入れるという些細なところまで酷似。ただし、ゼルダと違ってどの草からどのアイテムが出るかは固定である。 おそらくライトゲーマーにプレイ動画だけ見せて「ゼルダの伝説シリーズの一作だよ」と言えば普通に信じさせることができるレベルである。 基本のシステムは、攻撃アクションの剣攻撃に、ジャンプや物を押したり持ち上げたりといった要素が組み込まれた、オーソドックスなアクションRPG。 攻撃ボタンを長押しすると、剣を飛ばして攻撃する「剣飛ばし」という攻撃ができる。序盤で習得して以降、戦闘でも謎解きでも終始活躍する重要アクション。 『ゼルダ』との大きな違いとして、本作には使用可能なアイテムが存在しない。その代わり、冒険の先々で様々な動物を仲間にすることができ、動物を二匹まで連れ歩くことができる。 装備品の代替のような存在であり、動物を仲間にしておくことで、剣飛ばしに属性を付与させたり、足が速くなったりといった恩恵を受けられる。 評価点 グラフィックレベルは非常に丁寧で細かいところまでよく描かれている。 全体にメルヘンチックでほのぼのとした世界観ながらも、海岸や火山、氷の島といった多種多様なフィールドを巡って冒険している感は十分にある。 砂浜では足跡が残る、という細やかな演出も。 特にボス戦は迫力満点で、とあるボスに至っては疑似3Dでフィールドを傾けて転落させてこようとするなど、かなり凝った演出も見られる。 主人公のスペックがべらぼうに高く、爽快感抜群。 装備する動物によっては、移動速度大幅アップや、飛ばした剣を自在に操作などのかなりチートじみた能力を普通に使用可能。特に終盤、移動速度を3倍に上げられるようになると、平然と1画面分以上の長距離の穴をロングジャンプできてしまうようになる。この手のジャンルの主人公としては規格外なスペックの持ち主。 謎解き自体は、このスペックを前提に組まれているのでそこまで簡単ではない。「ゼルダ」っぽい画面ではあるが、むしろリンクのスペックに慣れていると思いつかない謎解きが正攻法であることもしばしば。 アクションアドベンチャーとしてのクオリティは時代を考えれば十分高い。 難易度はそこまで高くはなく、謎解き・戦闘共に比較的正統派のスタンダードなものとなっている。ゲーム中のヒントは乏しいが、基本的にその時点で手に入っている手札を全て駆使すれば突破できることが前提となっているため、諦めずに色々試せば十分自力攻略できる範疇。 動物の組み合わせで新たな能力が発揮されることもあり、組み合わせて色々と試す楽しみがある。 「剣を操作する」能力に「剣にアイテムをくっつける」能力を足して離れたところのアイテムを持ってきたり、炎と氷を足し合わせてメドローア強力な魔法の剣を作ったりなど。 フィールドマップでは通過済みのマップを自由に行き来できる、ボスを倒したあとはボス部屋から出るだけで途中のダンジョンを省略して出られるなど、細かいところでは配慮が行き届いていて遊びやすい。 賛否両論点 シナリオについて。 「一捻り加えられていて感動した」という意見もあれば、「説教臭いし説明不足なので普通の勧善懲悪もので良かったのでは?」という意見もある。 + 詳細 序盤は、「14歳になると戦士として旅立ち修行に出ること」と言われたコロナが、訓練所でチュートリアルを受けながら魔物を倒して村人を救う、といういかにも王道なファンタジーなのだが、序盤のイベントをこなすと コロナが人間の言葉を奪われる こととなる。人間と話せなくなったかわりに動物と話せるようになったコロナは、動物たちの助けを借りながら人間の言葉を取り戻すべく奔走することとなる。 そして、言葉を奪われたのは神から与えられた試練だったことが明かされるが、言葉を奪われても魔物と共存できなかったコロナは試練に失格してしまい、言葉こそ戻されたが世界に神の裁きが訪れる。 各地を巡り時を遡る力を手にしたコロナは、過去に戻り人間同士の醜い争いにより滅びた都市や、魔物たちの本当の思いを知ることになる。「魔物は魔物というだけで迫害されているが、実際には善良なものもいる」「魔物たちは人間と共存したかっただけ」という事実が明らかになり、さらに「魔物は本来この世界にいるべき存在ではないのに、元の世界に戻る扉が強大なエネルギーにより塞がれているため魔界に帰ることができない」ことを知ったコロナは、過去の世界でエネルギー体を打ち破り、魔物たちを元の世界に帰すことに成功した。 現代に戻ると、そこは元から魔物が存在しないことになった平和な世界になっており、誰もコロナが世界を救ったことなど知らないのであった。……飼い犬と共に散歩に出かけるコロナ。しかし、その周りには次々と冒険の旅路で出会った動物たちが集まってくる。 彼らはコロナの冒険と優しい心をちゃんと覚えていたのだった 。 「単純な勧善懲悪で終わらせないストーリーはよくできている」と評価することはできるが、特に終盤、魔物に関する設定やエネルギー体に関する設定のほとんどがナレーションで解説されているだけで、細かい演出に乏しくその割に情報量が多すぎてザッとプレイしただけではシナリオがつかみにくい。 勝手に試練とか言って言葉を奪っておきながら、冒険の途上で何かしら誘導をかけることを一切せず、その癖「失望した」とか言い出して世界を滅ぼそうとする神のキャラクターはかなり不愉快である。 また、コロナのキャラクターが全体的に弱く、「心優しい」とは繰り返し言われるのだが、自発的に何か行動を起こす場面がほとんどなく、基本的に言われるままに動いているうちにいつの間にかストーリーが動いている、と言った感じでプレイしていてイマイチ共感しづらい。反感を抱かれるタイプの主人公ではないが……。 説明書にも載っている一見ヒロインのアリスは、実際のところ冒険の大半主人公が人間の言葉を喋れないせいで まともな会話シーンすら皆無に近い 。ストーリーにも当然ほぼ無関係。 BGMについて クオリティが低いわけではなく、音質は良いし場面に合わせた楽曲が十分な数用意されているが、特に耳に残るほどの良曲には乏しい。ループも短め。 また、ラスボス戦に固有のBGMがないのもこの時代としては少々寂しいところか。 問題点 全体的に当たり判定がわかりにくい。 剣を振ってもどのあたりまでが攻撃判定なのかがわかりにくい。また、足場からずり落ちる判定もぱっと見で判断しにくい。 ボス敵に攻撃が当たっても、ヒットエフェクトがないことが多くダメージが通っているのかも分かりづらい。ボスの体力は可視化されているので、よく見ればわかるが……。 本編以外の寄り道要素は乏しい。 体力を強化する「命のリンゴ」を獲得する楽しみはあるが、世界全体でそこまで多く隠されているわけではなく、命のリンゴ以外の隠し要素は精々サブイベントで仲間になる動物ぐらいなもの。全体的にさっぱりしている。 またお金の使い道にも乏しく、序盤で剣飛ばしを教えてもらうのにお金がかかることとちったを仲間にするイベントで使う以外は基本的にほぼ必要ない。あとは傭兵として動物を雇うのに使うぐらい。その傭兵も、一度死んでも復活できる「みけ」以外は使い捨ての割に効果が乏しく値段も高いのでイマイチ使い勝手が良くない。 命のリンゴを購入するイベントでも必要になるが、このイベントではかなりとんでもない金額が要求される。実質、本作でお金を稼ぐ必要があるのはこのイベントのためだけである。 動物の使い勝手の差が激しい。 移動速度を強化する「ちった」の利便性が極めて高い。基本的に、ちった加入以降は他の動物が必須の場面以外は一枠はほぼちったで固定になるほど。 攻撃に魔法を付与する「ぺんぎー」「りおん」も、弱点を突けばスムーズに敵を倒せることもあり、便利。 一方必ず最初に加入する「ぽち」は「敵に噛み付いて麻痺させる」という効果で、射程も短く謎解きに必要な場面もない(一箇所だけあるが、能力が必要な訳では無い)と、主人公の相棒ポジションの割に不遇。 「りば」はそのいかにも強そうな外見に反して「剣を振る速度を早くする」というだけ。便利そうだが、本作のメインの攻撃は剣飛ばしなので、近接攻撃の速度が上がってもイマイチ恩恵に乏しい。 動物を盾にする「アニマルガード」というアクションがあるが、一部動物の特殊能力を発動させるのに使う以外はほぼ使う必要なし。戦闘のメインが剣飛ばしなので、防御アクション自体が不遇である。 なお、防御がこのアニマルガードなので、ゲーム冒頭に剣と一緒に贈られる父の形見の盾は 一度たりとも使われることはない 。剣のパワーアップイベントはあるが、盾のパワーアップイベントはないのでスタッフからも普通に忘れ去られているようである……。 ラスボスが弱い…弱いというほど極端に弱くはないが、少々肩透かし感がある。 まず五感のそれぞれを模した前座ボスに挑むことになるが、「聴覚」「触覚」辺りはそこそこ手強いが、「視覚」は単に隠れているボスをパネルをめくりながら殴っていくだけで、「味覚」に至っては単なるドットイートアクションである。ドットイートとして見ても、敵があまり攻撃的ではなくここまでで鍛え上げた体力があればゴリ押しでも割となんとかなる。 全体的に言うとこの前座についてはそこまで弱くはないが、一戦終えるたびにすぐそばにある全回復ポイントで回復できるため、結局大して危険とも言えないレベルである。 五感全てを倒すと本命のラスボスが出てくる。通常状態では一切攻撃が通じず、条件を満たさないと攻撃が通らないのだが、その条件が完全にノーヒント。 必ず仲間になっているとある動物を組み合わせて攻撃するだけなのだが、その動物の能力説明からすると、その能力で攻撃が通るようになることが微妙に釈然としないものがある。手当たり次第やっていけば答えに辿り着けるだろうが、突き放し感は否めない。 攻撃が通るようにしてしまいさえすれば、ラスボスの攻撃自体は決して激しい方ではないのでさほど難しくはない。足場を切り崩してくるのが厄介な程度。 ゲーム終盤、過去の世界に移動するイベントがあるが、その演出が乏しい。 過去へと自由自在に移動できるわけではなく。「竜巻」があるフィールドに移動すると自動的に過去のその世界へと飛んでいる……というものなのだが、タイムスリップの描写がなく、基本地形も全く同じなので、過去の世界と言っても実感がわかない。 具体的に何年ぐらい前なのかもよくわからない状況。ラストダンジョンも過去の世界らしいが……。 そもそも終盤になるにつれて、全体的にイベントの進行が駆け足になっていき、演出がザックリとしたものになっていく。この辺りも前述したストーリーの煮え切らなさに繋がっているのだが。 会話ウィンドウが透過しているため、文字が背景に埋もれて読みづらい。 これは『神々のトライフォース』でも指摘されていた問題点である。何もこんなところまで律儀に真似しなくても…… また、文章自体が中途半端にかな漢字混じりでやや読みづらい。「ほの う のまほう」なんていう誤字も見受けられる。 総評 ぱっと見の印象は「セガ版ゼルダの伝説」としか言いようがない代物だが、パクリ云々は置いておけばクオリティそのものは十分高い。 オリジナリティを出そうと努力している部分はキチンと理解できるし、グラフィックやBGMなども手は抜かれていない。 また、シナリオについても大人になってから遊べばまた違った印象を受ける人もいるかもしれない。 移植 『メガドライブミニ2』に収録された他、『セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online』でも配信されている。 余談 とある場所でソニックがバカンスしているというファンサービスがある。
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イレイン・ウェスト(Elaine West) 「アルベルト、ジャン。もう帰ろう」 22歳/166センチ/7月6日生まれ/A型 国防軍所属一般空軍第三飛行部隊副部隊長。 朗らかで気さく。自分の意見をはっきり持っており、物怖じしない芯の強さを持つが、妥協するべき所はしっかり弁えている。 客観的な視点を持つ為に、感情と思考のバランスが取れず思い悩むことも。 アルベルトとジャンの同期。彼等の特異性を理解しながらも、その人柄に惹かれ交流を深めていた。現在でも定期的に食事に出掛けている。 アルベルトやジャンにとっても、貴重な「普通」の友人。 そこらの男なら軽く潰せる程の酒豪。 肩上で切り揃えた黒髪に深い青色の瞳。肌は生まれ付きの褐色。 少年のような顔立ちだが、スタイルは抜群。
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2008年2月 ココの『cafe☆relax』より 「ちょっと寄り道」 2008.02.01 Friday 11 02 by ココ お散歩を始める前に、ここに行きました。《自由劇場》(劇場外観写真掲載)初めて上京する、四季ファンの友人との待ち合わせ場所を説明するのに、写メの方がわかりやすいので、写真を撮りに行きました。保守点検で、1/15~31日迄休演していた、『ライオンキング』が今日から公演再開。観たいという誘惑に負けそうになったけれど、ラウル遠征の為に切り詰めなくてはと、我慢。(中略)浜松町の駅の側に、汐留ビルディングが完成しました。自由劇場、四季劇場春・夏の周辺は、落ち着いてお茶したり、お食事をしたりできる、ゆったりとした空間が少ないから、"HAMASITE"の誕生は嬉しい事です。(後略) 「2/4 今日の日記」 2008.02.04 Monday 22 44 by ココ 今日は、8時~12時まで渋谷の営業所で仕事をして、午後からは、明治神宮へお参りに行ってきました。(中略・以下明治神宮についての簡単なレポが続く)以前、blogに書いた、紀ノ国屋でやっていた島根フェア。行ってきました。(中略)岸佳宏さんの故郷は、日本の味を大切にしたものが多いので、和食&和菓子大好きな私にとって、食べ物の宝庫。ああ、又、島根に行きたくなってきたな。和菓子は、抹茶にすごくあって、これまた美味しかったです。荒らしではなく、普通の佳宏さんファンの方からコメントが頂けるようになった。コメント欄を分けたのもあるかもしれないけれど。四季や舞台演劇が好きという方もコメントをくれて嬉しい。 「~10日コメント専用」2008.02.05 Tuesday 00 00 by ココ (本文略・スキンブルシャンクスのポストカードイラスト無断掲載) YUI 2008/02/02 7 17 PM ココ様、はじめまして。私も四季関係のブログを持ってるのです。 ココ様と同じく一時期でしたが、はせとかRIEとか名乗ってる人物の荒らしにあいました。半年位無視してやったら、やっと来なくなりましたね。だからココ様も無視を続けて、ブログから追い出して下さい。本人のブログから感じる通りで、やることが子供じみて幼いですよね。岸さんのラウルを観ても、あの程度の感想しか書けないなんて・・・悲惨。とことん無視して下さい。来なくなりますから。 YUI 2008/02/02 7 30 PM 追伸 ココ様のブログは、私のブログ仲間の間でも大好評です。そんなココ様に、私達のブログにも遊びに来て頂きたいのです。岸さんや木村さんや遠山さんのファンもいますよ。URLとメルアドを次のコメントに書きます。付いたら非表示のままにして下さい。三週間で累計24000達成は凄いですよ!! ココ 2008/02/02 7 59 PM YUIさん、初めまして。コメントありがとうございました。YUIさんもRIE(=はせ)の被害者なんですね。私と四季ファンの友達の間では、blogストーカーと呼んでます。 しつこいし煩い!迷惑投稿もくだらない事を書いてくるんですよ。私も、あいつのコメントが付くと、即削除しています。はい、徹底的に無視します。 URLとメールアドレス、確かに届きました。早速、遊びにゆきますね。佳宏さん、花ちゃん、さやかちゃんのファンの方がいらっしゃると聞いて、大反応(笑)。 歴史関係で間違えを指摘された為、逆ギレしコメントを非公開のまま削除 ココ 2008/02/02 11 18 PM ~さんへ(コメント主さんの名前は伏せました) せっかくコメントを頂いたのですが、内容からして、このような場で公開するのは…。申し訳ありませんが、荒らしの対象に成り兼ねませんので、 コメントは削除させて頂きます。あと、歴史的事実については、存じております。 他ブログでの、おそらく上記の訪問者のコメントについての発言 ココ | 2008/02/03 12 04 AM 今晩は!(中略)あ、迷惑投稿は殆ど来なくなったけど、扱いに困るコメントを書く人がいるので、暫くコメントの受付を停止中。私から訪問するので、こちらでお喋りしましょ。更新はするので、blogは見てね。 nina 2008/02/04 9 32 AM ココさん初めまして。ずっとブログを拝見しつました。私も四季を中心にミュージカル大好き人間です。ココさんのブログは、ミュージカルがメインではないのでコメントは遠慮してました。ですので、専用のコメント欄を設けて下さったのが嬉しいです。で、早速書き込みしてます。私は、岸さんの前にラウルをやってた、北澤さんのファンです。大阪に散々通いました。岸さんが立派にラウルデビューした事で、近い内に待ちに待った北澤フィエロとお目にかかれるかなと、首を長くして待っているところです。「オペラ座の怪人」レポから、ココさんは岸さんの事が、本当に好きだというのが感じられました。とても良いレポで感動しましたよ。ブログから感じるココさんのお人柄にも惹かれますし、見るだけでなくて、コメントにも参加させて頂くつもりです。どうか宜しくお願いします。長々と失礼しました。 YUI 2008/02/05 8 49 AM 人の幸せを妬む人って必ずいるじゃないですか。ココさんのブログを荒らす輩はそういうタイプだと思います。人が集まってくるブログだから、ココさんが羨ましくて仕方ないんですよ。ココさんがどんな方かはブログを見ればわかります。だからあんまり気にしないで頑張って下さい。ココさんの優しさが溢れてるブログ、応援しますよ。 「2/5の日記」 2008.02.05 Tuesday 18 04by ココ 今日は、10時~16時まで本社でお仕事。療養で、半年間仕事を離れてたけれど、やっと感が戻ってきた。私が休職している間、後輩達が仕事をカバーしてくれて、 たくましく成長した姿を見てると、嬉しくなります。上司も同僚も家族も友人も知り合いも、皆、人の痛みがわかる、温かい人ばかりなので私は幸せです。 私も、人の痛みがわかる人間でありたいです。(中略)高価なものに走る前に、自分にあった、お手入れ方法を見つけることが大切ですね。最後に、大好きな人の事。浦井健治君…。いよいよ、『ワイルド・ビューティー』に向けて、本格的に動き始めた様子です。演出は、私の好きな、宝塚の演出家・荻田先生です。どんな作品になるのかな…。岸佳宏さん。情報が殆ど入って来ないし、四季は、俳優さんとファンとしての、直接のお付き合いを禁じているから、ひたすら舞台を観るしかありません。 舞台を観て、お手紙を書いて…それだけでも、心をこめて応援すれば、気持ちは届くものだということを、教えられた事は私の財産。これは、当事者にしかわからないだろうけれど。病気療養中、佳宏さんの元気をもらいたくて、キャッツシアターに行くことだけは許してもらいました。人間、どんな時も、生きていくのに、心の支えが必要です。佳宏さん、健ちゃん、頑張れ!!!私は、貴方の、一番のファンです。↓ここから先には、荒らしのRIEに対する、私の怒りのコメントが書いてあります。見たくないと思う方は、この先は見ないで下さい。『このblogには、人の痛みがわからない人間が、心ない迷惑投稿をしていきますが、そんな人間にはなりたくないですね。そのような投稿をしていくのが、四季ファン…信じたくないけれど、現実だから残念に思います。親や学校が、人間として大切な事を教えなかったから、人の痛みを笑うような人間になってしまったんでしょうね。まだ、救う道はあると思いますが、周りに、間違いを正す大人がいないみたいで、気の毒です。私のblogを見ていて、時々コメントをしてくれる、高校生や大学生は、皆しっかりしてるし、他人に対しても思いやりのある人ばかりです。夢も持っているし、将来のこともちゃんと考えて、一生懸命生きている。少しは、見習ってほしいです。blog荒らしなんていう、悪いことばかりするよりも、今しかできない大事なことがたくさんあると思うけれど…。甘やかされてるから、言っても無駄みたいですね。娘が、何をしているか知らない、親の顔が見てみたいです』。 ココ 2008/02/05 5 44 PM コメント「blog荒らしのRIE」 今日は、久しぶりにブログ荒らしのRIEがやってきました。コメントは削除しましたが、私が、仕事をしないで遊んでいるみたいな事が書かれてあり、憤慨しております。病後、間もないので、通常の勤務をしていないけれど、仕事はちゃんとしています。世間知らずで、常識のない、親からお金だけたくさん与えられて甘やかされて 育ってるから、人の痛みもわからないのでしょうね。RIEを見ていると、覚醒剤がやめられない、某女優の息子を思い出します。こういう馬鹿なカキコミを平気でしてくる、幼稚で、世間も心も狭い人間を、まともに相手するつもりはありません。でも、ストーカーのように迷惑投稿を繰り返す、RIEの実態を皆様に知って頂きたくて、あえて書きました。行く末が恐ろしい子供です。 註:勤務時間中と管理人本人がブログ内で書いている10時~16時の最中にブログが頻繁に更新されている事実あり。 「2/6今日の日記」 2008.02.06 Wednesday 17 41by ココ (前略) この度、私が勤務する会社でガイドブックを作ることになりまして、記事に添えるコメントやエッセイを担当することになりました。昨日、コメントを下さったSさんは、某出版社の方で私の担当者です。26歳(私は、何故か、この年齢の人と縁があります。)の、素直で礼儀正しい女性です。以前から、会社が出すガイドブックやパンフレットやチラシ等の原稿を書いているのですが、今回のように一人で任されるのは初めて。締め切り迄一ヶ月あるのですが、ギリギリになって焦るのは嫌なタイプなので、毎日コツコツと書いて行こうと思ってます。いつもは、本社の別室を与えてもらって、静かな環境で書いていました。今回は、病み上がりということで、自宅で書くことになったのです。私の身体の事を考慮しながら、責任ある仕事を与えてくれた会社に感謝してます。勤務先の名前は出せませんが、私が関わったチラシやパンフレット等を、東京にお住まいの方はどこかでご観覧になっていると思います。映画を観に行ったり、公園、神社仏閣に出掛けたことも、実は、今回のお仕事の情報集めも兼ねていたのです。昨日、荒らしさんに、仕事もしないで病人のくせに遊んでいる…なんて言われてしまいましたが、しっかり仕事はしてます。どんな仕事も、アンテナを張り巡らせて、視野を拡げ、色々な情報や材料を集める事が凄く大切なんですよね。その為に、お休みの日も色々な所へ出掛けてゆきました。病気だから、寒いからと、家に閉じこもってしまうよりも、病気の回復にはプラスになりました。ガイドブックの為の情報集めは終わったのですが、今後も、仕事の合間に、外へ出るようにしたいと思います。今月は、『オペラ座の怪人』観劇の旅が控えているので、更に、健康管理に気をつけて過ごしたいと思います。岸佳宏さんの舞台が観られる…それを思うだけで、元気いっぱいになっちゃうのだけれど。佳宏さんのラウルも、シングルになって三週目に入りました。今度観る時は、もっと成長しているでしょう。素晴らしい歌声も聞きたいけれど、スキンブルシャンクスの面影を思い出す、佳宏スマイルが観たい。 「7~10日 非公開希望コメント、質問専用」 2008.02.10 Sunday コメント 00 00 by ココ ☆コメントの非公開を希望される方、管理人への連絡や質問は、こちらへ投稿してください。 「コメント」ココ 2008/02/10 2 46 PM 参考までに、RIEのIPアドレスです。(アドレスは一般の方の情報なので伏せました) 管理人 ココ 2008/02/10 2 39 PM 善意ある皆様へ。今朝から、執拗に迷惑投稿をしてくる、RIEの実態を知って頂く為、本日は、コメントをあえて公開しています。何を考えているのか、自分のブログのURLまで書いてきてますので、仮面を被ったブログ荒らしの実態を知って頂く、良い機会になると判断しました。このような迷惑投稿を公開することで、ご気分を悪くされる方がいらっしゃるかもしれませんが、お許し下さい。 管理者の承認待ちコメントです。2008/02/10 2 32 PM ココさん好きです RIE 2008/02/10 2 25 PM (URLが晒してある) ココさんすきです! 2008/02/10 2 19 PM この迷惑投稿、公開します。↓ココ 2008/02/10 9 57 AM お仕事をしない病人が、大阪まで行けるんですか?2008/02/10 9 53 AM 管理者の承認待ちコメントです。2008/02/09 10 29 PM 註:これだけ粘着して書かれるのなら、それだけ管理人に問題が有ると思われる。劇団四季関係のブログは沢山あるが、当該管理人の言うように劇団四季の事を書いたからといって即しつこく荒されるものではない。実見して、賢明な管理人であれば黙って荒らしに対処し、このように大げさに騒ぎ立てないものである。また過去の管理人の日記を読めば、病気を理由に勤務時間を短縮して貰っている人間が何度も趣味の観劇の為に東京から大阪まで何度も往復したり、都内を歩き回っているのはおかしいと思うのが一般社会の常識。 2008年2月10日 一般の訪問者から、ココが興味を持っている素振りの分野についての懇切丁寧なコメントの投稿有り、再度投稿を貰うが(返信の催促をしているコメント内容ではない) 「コメントの催促をしないで欲しい」「~さんのコメントは難しいので、理解出来るまで返信出来ません」などと捨て台詞的にレスした後、突如今月受付のコメント欄を一切削除。同日、同じプロバイダーユーザーと劇団四季に関する事のみ書込み可能な2つのコメントページを設ける。行動パターンは2月2日のコメント削除とほとんど同じ同日深夜~11日にかけて、例のごとくコメント欄復活させるもいくつか未承認コメントを残してある 「7日~10日ジュゲムユーザー限定コメント投稿記事」 2008.02.10 Sunday 00 00 by ココ ☆ジュゲムユーザー限定YUI 2008/02/10 6 16 PMRIE、本当に頭にきますね。 ココさんが気の毒で。だけど何がしてほしくてURL書いたの???(笑)。アクセス数少ないからPR?(笑)。ココさん負けるな!ココさんに嫌がらせしてるRIEさん。もしかしたら岸さんだってこのブログを見てるかもしれませんよ―。悪さはやめましょ―ね―っ。あなたのブログはあなた個人が特定できる情報だらけですもんね。 ココ 2008/02/10 6 25 PM YUIさんへ本当に困った者です。URL書いてあるのにはびっくりしました。でも、今日は、わざと公開したんです。反省してほしいですね。いつも、励まして下さってありがとうございます。 註:これだけしつこく自分の事を叩いている場所に「飛んで火に入る夏の虫」ではないが、わざわざ好んで自分のURLを晒す人はいない。迷惑な投稿は無視と言いつつ、必死に特定のブロガーを集中攻撃しているのは異様。 自分から話題を振っておきながら、自分が知らない事をコメントに書かれるようになりまたもや逆ギレ 「お知らせ」2008.02.11 Monday 23 16 by ココ 迷惑投稿ではないのですが、返信に困る内容のコメントを頂くようになり、やむを得ず、下記と取り扱いをさせて頂くこととなりました。暫くの間、ジュゲムでブログを開設されている方、劇団四季と宝塚を中心に舞台を観ておられる方、劇団四季の作品と俳優さん、宝塚の作品と生徒さん、浦井健治さん、保坂知寿さんに関するコメントのみ、投稿を受付させて頂きます。上記の制限から著しく外れる内容のコメントや、 返信しかねる内容のコメント(思想的なものや理解できないもの)は、投稿者に断りなく削除させて頂きます。又、コメントの催促をされる方がおられますが、催促はご容赦願います。何卒ご了承下さいますようお願い致します。 註:自分が理解できないからと言って、中傷でもないのに好意で寄せてくれた他人のコメントを一方的に削除すると宣言するなど、無礼も甚だしい。また、訪問者のコメント内容を読むと返事を催促した事実は全く無い 2008.02.13 Wednesday 00 00 by ココ 2008年1月13日に、『癒し系フォト日誌』と題してスタートした Myブログ『Cafe☆Relax』ですが、本日、無事に1ヶ月を迎えました。迷惑投稿や対応できないコメントに、振り回され悩まされたり等、色々ありましたが、何とか一ヶ月続けることがでしました。日に日にアクセス数が増え、迷惑投稿も激減し、何とかブログらしくなってきたかなぁと自己満足しております。これからも、マイペースを守り、好きな事を書き綴ってゆくと思いますが、ご贔屓のほどよろしくお願い申し上げますm(._.)m。このブログに存在しているのが本当の私です。私が書く文章や、撮る写真から、皆様が感じてくださることが、本当の私の姿です。ここでは、ありのままをさらけだしていますので、じっくり見て下さいね。とにかく、当初の目的の一ヶ月は達成できました。これからも、よろしくお願いいたします。いつも、ブログを見て下さっている皆様、本当にありがとうございます。感謝!!ブログがスタートして、直ぐに遊びに来て下さって、今もお付き合いのあるジュゲムユーザー仲間の、~さんと~さん。これからもよろしくね!! 一般訪問者を締め出したためコメントが付かなくなり、15日以降コメント欄を再開するも、幾度も落とした信用は取り戻せず 夢と差し入れ 2008.02.15 Friday 09 29 comments(0)by ココ 最近、夢をよく見ます。それも、必ずミュージカルの開演前か観ている夢。岸佳宏さんもよく登場します。夢に出てくる佳宏さんは、いつもスキンブルシャンクス。 それだけ、脳裏に印象深く焼き付いているということでしょうか?そのうち、ラウルの夢も見るようになるでしょう。夢の中でも、佳宏スキンブルシャンクスは、私を励ましてくれます。大阪行きまで、一週間を切りました。差し入れを何にしようかとか、考えているのですが、絞り込むのが大変。差し入れについては、以前、宝塚の生徒さんのお手伝いをさせて頂いてた事があるので、それがかなり役に立っています。 楽屋で使うもの、忙しい幕あいに食べるもの、色々あるので、佳宏さんのイメージと私の知りうる限りの情報から、選んで決めたいと思います。では、これから病院に行ってきます。 2008.02.15 Friday 12 46 comments(0)by ココ 今、病院で点滴受けてます。診断の結果、インフルエンザではなくて普通の風邪だったのですが、のどが痛くて食事が思うようにとれない為、栄養補給をしています。 病院、凄く混んでます。風邪と花粉症の患者でいっぱい。だから、携帯OKエリアまで逃れてきて、点滴が終わるのを待ちながらblogを書いています。 来週、佳宏さんに会いに行くので、長引かせないように点滴でも注射でも何でも受けますわよ。(中略)ある病院の話しですが、人出不足で、院長の娘が受け付けをやっているそうなのです。遊び半分で、コンビニのノリで応対するものだから、いっぺんに病院の評判が悪くなったそうです。仕事なんですから、ちゃんと教育を受けて、責任を負える人にしっかりやってもらいたいですよね。 註:ココが2月10日のコメントで猛烈に攻撃している相手が、身内の職場を手伝っているという記事を掲載した直後に書いたもの 「ふぅ~、終わった!」2008.02.19 Tuesday 13 53 by ココ 今日の大仕事とは、荷造りだったのであります。今回の大阪行きは、ホテルに二泊します。叔母の家に泊まる時よりも荷物が多い…なので、宅急便で送ることにしました。明日には送らなければいけないので、今日は朝から荷造りをしました。観劇の際は、それなりにお洒落をしたいし…気温の変化等も考慮して洋服を選ばなければならないし…てんやわんやの大騒ぎ?でした。『オペラ座の怪人』新旧のCDを聞き、岸佳宏さんのラウルや木村花代さんのクリスティーヌの舞台を思い浮かべての、大変ながらもわくわくした楽しい荷造りタイム♪あと四日で、佳宏さんの舞台が観られると思うと、顔が自然とほころんできます♪22日から二泊三日するのですが、一日目は公演がないため、どこへ行くか何をするか悩み中。大阪を離れて、宝塚か神戸へ行くのがかなり有力になってきてはいるのですが、ハービス周辺をゆっくり見てみたいという思いも。行く前に頭を悩ませないで、新幹線の中で考えることにしましょう。早く、佳宏さんと花ちゃんに会いたい…あの素晴らしい音楽と歌の世界に浸りたいです。 ★アンジェ★2008-09-02 21 00 00 「闇の住人1」夕べ、その人の正体がわかるメールがきた。「あなたの弱さとも戦ってくださいo(^-^)o」メールの最後に書かれてあった、このメッセージの冷たさにぞっとした。そして、顔文字…。同時に、威張りくさり、強がっているけれど、この人がものすご~く弱い人間だと知った。優しさも上辺だけ。その正体は冷酷な悪魔だった。詩に騙されてる読者さんたち、早く気付いてこの人から離れたほうが良いです。この人は神様でも天使でもありません。この人は癒しにはなれません。 2008年12月『お馬鹿RIE&暇あり金なし仲間達』註:メインブログは別にあると書いているが、実はここがメインで逃亡後の毒吐きブログ 2008.12.11 2008/12/11 23 23 お馬鹿RIE 暇あり金なしの皆さん達元気にしてるかな?言っておくけどこのブログは釣り用だから暇なし金ありさんたちがほんとーに見てたい見て誹謗中傷したいであろう記事を書くメインブログは他にあるのさ。もう一年続いてるけどまだ見つからずに済んでるよ。見つからないようにしてるから、検索機能がどんなに進化しても、引っかからないよ。暇あり金なしさんたちの相手は、RIEがここでしてあげる。楽しくおさぼり(学校は)皆さんとは楽しくおさべりぃ。お馬鹿なカケダシRIEさんですぃた。おやすみなさい。 無題 2008/12/11 23 35 お馬鹿RIE ボーナスたくさん出たからS席10枚購入。 (笑) 2008/12/12 09 52 お馬鹿RIE 昨日のアクセス700 (笑)2 2008/12/12 09 58 お馬鹿RIE あんたたちはデパートには縁がないだろう。 (笑)3 2008/12/12 10 06 お馬鹿RIE まさとうぶろぐ いい人ぶってコメントしてる○ちゃねらー達いと可笑し。まさとうよ騙されるなよ ブログには○ちゃねらー達大集合 (笑)4 2008/12/12 11 24 お馬鹿RIE 今日は観劇だよー。すっごい楽しみ。今妹と恵比寿で5000円のランチコース頂くところでありんす。ボーナスたんまり出たあとだから、チケット代とランチは私持ち。貧乏人には刺激大きすぎるから写真はメインブログに載せます。探して見にきてね~。 ルンルン♪♪♪ 2008/12/12 16 57 お馬鹿RIE タントミールとヴィクトリアにはずっこけた~。タントミール歌ひど過ぎ。ヴィクトリア体が固い。あんなのだすな。タガーよミストファリーズはやめてくれ。でも彼が素敵だったから満足。久しぶりの若々しい鉄道猫登場です。註:これも脳内観劇。キャストが載せてない。 明日も・・・ウフッ 2008/12/12 23 05 お馬鹿RIE 明日も観劇!! 2008.12.12 2008/12/12 20 08 お馬鹿RIE 彼は優しい。 2008/12/12 2008/12/12 23 13 お馬鹿RIE さっき、久しぶりに若々しい鉄道猫云々って書いたけど、久しぶりの男らしい鉄道猫でもあるのね。前任者はかまっぽくてなよなよだったから、余計に男らしいって感じたわ。註:前任者とは嶋崎孔明さんのこと 阻止 2008/12/12 23 15 このブログ某掲示板住人のコメントがつかないように制限かけてるから静かでいいわ。 アクセス 2008/12/13 06 37 お馬鹿RIE 12日のアクセス1030。暇あり金なしさん1030人。 2008.12.14 2008/12/14 18 54 お馬鹿RIE YKスキンブルはダンスも歌も絶好調。暇あり金なしたちの中にはお耳のお悪い人がいるらしく何ヶ月連投?と思うくらい歌が悪いみたいに書いてあったけど へなへなのかまSより声が出ている。暇あり金なしさんたち たまにしか観れないんだからさ 耳掃除してから観に行ってね。SなんかよりRさんにスキンブルやってもらいたいわ。YKさん→Rさんリレーでラストを飾って欲しい。スキンブルは華のある人じゃないとね。おかまスキンブルはいらない。註:Rさんとは李涛さんのこと その後いつものごとく逃亡
https://w.atwiki.jp/arachnida/pages/73.html
■11番目のグラン・ギニョール「ヴェスト・ヴァル」■ ●ラスール:底王ゲオルグ ●所属:- 第一形態:周囲の地脈を操ることで巨大な牙状の岩石群を発生させて天然の要害を築く 第二形態:ラスール不適合のため覚醒不能 第三形態:第二形態に同じく詳細不明
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/3878.html
ジェスターズ・パニック(アニメ) 通常魔法 相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択して発動する。 選択したカードを確認し、 同じ種類のカードを自分の手札から墓地へ送る事で、 そのカードを破壊する事ができる。 この効果でカードを破壊した場合、 自分フィールド上に存在する「ジェスター」と名のついたモンスター1体は 相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ジェスター補助 直接ダメージ 罠破壊 魔法 魔法破壊 同名カード ジェスターズ・パニック(TF5)
https://w.atwiki.jp/minecarrot/pages/24.html
所持金確認は /econ です。 また、かんばん(Sign ID 323)への入力はすべて半角英数字です。 アイテムIDはMinecraft ID Listで確認できます。 ■ショップで商品の売買(売り・買い可能) 1.チェスト置きます。 2.売るものをチェストに入れます。(複数個はおk・複数種類はダメ) 3.かんばん置きます。 4.かんばんに上から以下を入力。 「ユーザーネーム(省略可能)」 「一度に売買する個数」 「売値:買値」左が高いと利益が出る。 「アイテムID」 5.あとは売れるのを待つだけ ■ショップで商品の売買(売り専用) 1.チェスト置きます。 2.売るものをチェストに入れます。(複数個はおk・複数種類はダメ) 3.かんばん置きます。 4.かんばんに上から以下を入力。 「ユーザーネーム(省略可能)」 「一度に売る個数」 「B売値」もしくは「売値:0」 「アイテムID」 5.あとは売れるのを待つだけ ■ショップで商品の売買(買い取り専用) 1.チェスト置きます。 2.売るものをチェストに入れます。(複数個はおk・複数種類はダメ) 3.かんばん置きます。 4.かんばんに上から以下を入力。 「ユーザーネーム(省略可能)」 「一度に買い取る個数」 「S買値」もしくは「0:買値」 「アイテムID」 5.あとは売れるのを待つだけ ■ショップで商品の買い方 看板を左クリック:所持してるアイテムを売る。 看板を右クリック:チェストにストックされているアイテムを買う。 ■ショップメモ ・初期所持金は100cionsです。(単位は時々変更。) ・売買の仕方は以下のリンクから確認してください。 にゃんまる鯖wiki YouTube - How to Use the iConomyChestShop
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/7126.html
サミュエル・ウェスト 名前:Samuel West 出生:1966年6月19日 - 職業:俳優・監督 出身:イギリス 出演作品 2000年代 2002年 101匹わんちゃんII パッチのはじめての冒険(ポンゴ):藤原啓治
https://w.atwiki.jp/aloe3/pages/160.html
店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】東京都千代田区神田小川町3-14-1 【交通】東京メトロ半蔵門線 神保町駅(Z-07) 【駐車場】なし 太鼓の達人 太鼓9 1台 100円2曲 【筐体外観】 【太鼓稼動時間】10 00am〜翌0 00am 【設置状況】入口付近に設置。 【メンテ状況】反応は非常によかったです。 【最終確認日】2007年6月3日 QMA 設置されていません
https://w.atwiki.jp/only1wiki/pages/20.html
BOSSデータ 攻略 条件 体力:10 Level:22 ソルジャーズ:18 アイテム 銀の弾丸 褒章 105Exp 221-260Gold 通称 司令官 マジェ BOSSデータ 司令官マジェスティック 敵画像 ステータス 使用スキル HP 3500 コダイバリーキ 攻撃力 200 全て攻撃+150.00 命中率 450 防御力 200 回避率 50 スキル発動率 45% スキル削弱率 0% 攻略 司令官は攻撃面(命中率とスキル発動率)がとても優秀。 なので、装備品は必殺技発動前にやられないようにHPを増加するものや怒り速度+があるものを装備しよう。(他は無視してもOK) ゾンビの形態は、攻撃力200程度ならLv18男・女のドラゴンゾンビ、300付近ならLV14男・女の攻撃×6がいい。 オススメスキルはプレイイットーリューやバジューツドン、スピリットガブリ これらを2~4発と必殺技で勝てるはず。 挑戦できるLvでも、なかなかの勝率が望める唯一のBOSS。 +戦利品 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 品質 レベル 試作旧号刀「破戒」 武器 攻撃力+140 パワー+12 スピード+12 攻撃力+56 スキル+3 20 怪奇斬馬刀 武器 攻撃力+163 パワー+13 ボディ+13 センス+13 攻撃力+65 20 ガイアバスター 武器 攻撃力+95 パワー+8 スピード+8 攻撃力+38 防御+16 19 ビ・ビデバビデ・ブースター 武器 攻撃力+154 パワー+13 ボディ+13 攻撃力+61 命中率+53 19 武器 攻撃力+154 ボディ+13 攻撃力+61 命中率+53 19 ドラゴンスレイヤー 武器 攻撃力+158 パワー+13 ボディ+13 攻撃力+63 HP+552 19 ミョルニル 武器 攻撃力+140 パワー+12 ボディ+12 攻撃力+56 HP+490 19 詩刀「響水新月」 武器 攻撃力+136 パワー+11 攻撃力+54 命中率+47 回避率+47 19 クリプトストリングス 武器 攻撃力+158 スピード+13 センス+13 攻撃力+63 命中率+55 19 ガルーダ・ペシミスト 武器 攻撃力+114 スピード+10 センス+19 命中率+40 回避率+40 19 ワンダー・ツメックス 武器 攻撃力+154 ボディ+13 センス+13 攻撃力+61 命中率+53 19 カーボンコピーグローダー 武器 攻撃力+140 ボディ+12 攻撃力+56 防御力+23 HP+490 19 武器 攻撃力+154 ボディ+13 攻撃力+61 防御力+25 19 ヘビィ・ゼルウィガン 武器 攻撃力+127 センス+11 攻撃力+51 命中率+44 先制+42 19 なんちゃらエンペラー 武器 攻撃力+158 攻撃力+63 防御力+26 命中率+55 回避率+55 19 武器 攻撃力+158 攻撃力+63 防御力+26 回避率+55 19 暴君の衣 防具 防御力+87 ボディ+13 攻撃力+65 防御力+25 HP+567 20 龍の楯 防具 防御力+84 ボディ+13 防御力+26 命中率+55 HP+552 19 グリード・テラベスト 防具 防御力+84 ボディ+13 防御力+26 回避率+55 HP+552 19 防具 防御力+84 ボディ+13 防御力+26 HP+552 19 カオス・メランコリー アクセ パワー+12 スピード+12 センス+12 命中率+50 19 玉座の宝石 アクセ パワー+10 ボディ+10 防御力+19 回避率+41 19 サキュバスの証 アクセ スピード+13 センス+13 命中率+55 回避率+55 19 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 品質 レベル 皮鎧 防具 防御+87 ボディ+13 センス+13 命中率+56 22 アーマーベスト 防具 防御力+66 パワー+10 スピード+10 防御力+20 22 防具 防御力+66 パワー+10 スピード+10 防御力+20 18 うきうきベスト 防具 防御力+66 パワー+10 スピード+10 防御力+20 18 皮鎧 防具 防御+66 ボディ+10 センス+10 命中率+42 18 わくわく皮鎧 防具 防御力+66 ボディ+10 センス+10 命中率+42 18 ドクロの指輪 アクセ パワー+16 スピード+16 回避+67 22 しゃれこうべの笑み アクセ パワー+10 スピード+10 回避+42 18 師軍の指輪 アクセ ボディ+10 センス+10 回避+42 18 どきどき指輪 アクセ パワー+10 ボディ+10 命中+42 18 ドクロの指輪 アクセ パワー+9~10、ボディ+9~10、スピード+9~10センス+9~10、命中率+36~42、回避率+36~42のうち3つ 18 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 品質 レベル ハンドアックス 武器 攻撃力+158 スピード+13 命中+55 22 武器 攻撃力+158 スピード+13 命中+55 18 イバラの指輪 アクセ 回避+40 命中+40 19 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 品質 レベル アイアンクロー 武器 攻撃力+77~95 パワー+7~8、ボディ+7~8、スピード+7~8、センス+7~8のうち1つ 18 ハンドアックス 武器 18 カマ 武器 18 歩兵銃 武器 18 刀 武器 18 皮鎧 防具 防御力+42~51 パワー+7~8、ボディ+7~8、スピード+7~8、センス+7~8のうち1つ 18 アーマーベスト 防具 18 甲冑 防具 18 真珠の指輪 アクセ パワー+7~8、ボディ+7~8、スピード+7~8、センス+7~8のうち1つ 18 イバラの指輪 アクセ 18 ドクロの指輪 アクセ 18 サファイアのネックレス アクセ 18 アメジストのネックレス アクセ 18 名前 種類 基本性能 追加性能1 追加性能2 追加性能3 追加性能4 追加性能5 追加性能6 品質 レベル ドラゴソスレイヤー 武器 攻撃力+6 1 値段が高い剣 武器 攻撃力+6 1 コメント欄 名前 コメント ▲
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音響戦士ディージェス(OCG) ペンデュラム・効果モンスター 星4/風属性/機械族/攻1200/守1200 【Pスケール:青8/赤8】 このカード名の(2)のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドの裏側守備表示の「音響戦士」モンスター1体を選んで表側守備表示にする。 (2):「音響戦士」モンスターの効果が発動した場合に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「音響戦士ディージェス」以外の「音響戦士」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 自分のフィールドゾーンに「アンプリファイヤー」が存在する場合、 代わりにデッキから「音響戦士ディージェス」以外の「音響戦士」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚できる。 ペンデュラムモンスター リクルート 下級モンスター 機械族 音響戦士 音響戦士補助 風属性 関連カード アンプリファイヤー(OCG)